為了忘卻的紀念 在你眼前死去的主角們

如果你是一個游戲玩家,你一定目睹了游戲中主角的死亡一千次。 你的英雄掉進了一個深坑,被亂槍打得千瘡百孔,被炸飛并被砍倒,但大多數時候,當生死攸關時,他會安全順利地通過海關。 然而,在最近的游戲中,可玩主角的死亡經常成為游戲故事的重要部分。 隨著游戲行業講故事技術的發展,我們已經看到在許多游戲中,主角的死亡已經是游戲情節的一部分。 現在讓我們看看是否能回憶起那些早已逝去的英雄。

保羅杰克遜中士-《使命召喚4:現代戰爭》

也許你已經忘記了保羅杰克遜中士的名字 但是你一定還記得他在《使命召喚4:現代戰爭》年是怎么死的 當他和他的團隊試圖逃離注定要著陸的地區時,核爆炸導致他們的直升機墜落。 起初,墜落后杰克遜還活著。 但是游戲提示告訴玩家角色的生命正在逝去。 最后,他看著核爆炸產生的蘑菇云死去。 游戲玩家非常喜歡這一刻,包括無限病房,所以他們再次使用了這種技術。 指揮官

Shepherd-《質量效應2》

玩家決定如何繼續《質量效應2》的結果 如果游戲中達到某個條件,謝潑德指揮官和小丑在一起逃跑時不會跳到諾曼底SR-2。 謝博德不能通過。他會告訴小丑讓他繼續控制這艘船。 當他面對死亡保持冷靜時 如果您在此事件后輸入《質量效應3》,您將在沒有謝博德決定的情況下開始游戲。

Crono - 《時空之輪》

Crono是一個沉默的主角,玩家可以輕松地插入游戲 玩家可以很好地利用克羅諾拯救世界.除非這個尖頭發的英雄被世界毀滅者拉瓦斯吞噬 被時間抹去不是普通玩家想要的。

約翰馬斯頓- 《荒野大鏢客》

在搖滾明星的西部游戲中,有不止一個黑暗的結局,但是馬斯頓的結局是一樣的(除非你認為他會在一場不朽的噩夢中歸來) 知道敵人很快就要來了,他告訴孩子和他的妻子盡快離開。 然后他勇敢地獨自面對敵人。 一把只有六發子彈的左輪手槍,面對著12支以上的槍。 玩家知道無論如何結局都是一樣的。 梅斯頓被聯邦特工和他們的殺手殺死了,但是這個玩家能夠控制他的兒子杰克進行報復。

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