《看門狗》多人模式別出心裁 或人或NPC難以分辨

育碧下一代杰作《看門狗》的創意總監喬納森莫林(Jonathan Morin)日前在接受采訪時解釋了該游戲的“非常特殊”多人模式。 他說,如果玩家完全沉浸在自己的游戲中,那么所謂的“多玩家元素”就不存在,你根本無法判斷你是經過了一個真人還是一個NPC。

"在這項工作中,您可以選擇是玩單機游戲還是多人游戲。 如果你想一個人呆著,那么這是一個獨立的游戲。 也許用另一種方式解釋更合理。所謂的多人游戲是一千萬人在同一個大房間里,但每個人都玩自己的游戲。 「

」你能與他人的世界相交嗎?是的,但是讓你來選擇。 “

你可以在游戲中自由行走,你可以通過一個玩家,但他不會打擾你的游戲,相反,他會讓你的游戲更加真實。 「

“認識一個人,一起經歷一些事情,讓他成為你游戲的一部分,這是一件美好的事情 但是,輸入《看門狗》后,您可能不會立即做出反應。 這將是一種全新的情感互動形式,而《看門狗》是以“相互監督”為背景的,所以兩者的融合絕對完美。 “聽起來很情緒化,是不是?

《看門狗》將于11月19日登陸北美,11月22日登陸歐洲。平臺有個人電腦、PS3、Xbox 360和Wii U,而PS4和Xbox 720將與控制臺同時推出。

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