SE官方解釋《最終幻想13》為何叛逃

當地時間14日中午,柯克威爾在微軟新聞發布會上宣布,《最終幻想13》將在PS3和XBOX360平臺上同時發布,X360的美國和歐洲版本將同時發布。 這項工作以前被認為是PS平臺上的獨家工作:

“這項工作將同時在北美和歐洲的XBOX360游戲平臺上啟動,”該公司說。“我們相信這將為這兩個地方的Xbox 360玩家提供更多接近我們工作的機會。” ”這句話,整個一片嘩然

在微軟E3大會上,當SQUARE ENIS總裁和田洋宣布《最終幻想XIII》將穿越平臺前往X360時,SQUARE ENIS的官方網站立即打開了《最終幻想XIII》的官方頁面,并發布了在E3大會上展示的《最終幻想XIII》展示圖片。 在

微軟新聞發布會后,Square Enix官員立即舉行了一次小型新聞發布會,接受記者關于《最終幻想XIII》向跨平臺產品轉變的提問。 出于突然放棄壟斷的原因,生產商北瀨佳范解釋說,“由于對硬件市場模式和滲透率的考慮 ”

當被問及PS3和X360版本《最終幻想XIII》之間是否有什么不同時,北瀨佳范回答道:“我們希望這兩個版本的內容是一致的,但顯然BD和普通的DVD在存儲容量上有所不同。" "

北瀨佳范拒絕回答《最終幻想XIII》系列的另一部作品《最終幻想Versus XIII》是否會跨平臺的問題。對于存儲格式的差異會對游戲內容產生多大影響的問題,北瀨佳范也沒有給出明確的答案。

當記者問及Square Enix何時決定放棄《最終幻想XIII》的排他性時,系列開發負責人橋本保羅(Hashimoto Paul)表示,跨平臺的決定是在考慮了硬件滲透率以及與微軟的合作關系等諸多因素后做出的,而且是最近才做出的。

事實上,Square Enix早在微軟E3會議召開之前就已經向媒體通報了即將到來的新聞發布會,但恐怕大家都沒有想到這個簡短的問答環節實際上是圍繞《最終幻想XIII》叛逃的原因這個問題。

記者們在會上的提問幾乎完全集中在Square Enix放棄獨家決策的考慮以及由此帶來的一系列影響上。然而,在場的兩個制片人顯然無權解釋實質性問題,所以許多問題最終被駁回。 顯然,這種巨大沖擊在E3面前的影響將會持續很長一段時間。

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