《植物大戰僵尸》發售10周年 敵人原本是外星人

十年前,喬治

范開發了經典游戲《植物大戰僵尸》 為了慶祝這部作品發布10周年,范最近在推特上發布了《植物大戰僵尸》的原創設計手稿和人物素描。

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根據范的說法,最初的敵人設計是外星人,而不是僵尸。這里的外星人來自他之前的作品《怪怪水族館(Insaniquarium)》,他原本想制作續集《怪怪水族館2》。 但是一旦他自己畫了第一個僵尸,他就改變了主意。

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另一個最初沒有設計的元素是向日葵 最初的設計是讓玩家給這些蘿卜狀的植物澆水(粉絲稱之為塊莖),然后把它們從地里拔出來賺錢。 后來,他覺得這個設計太無聊了,所以他把它改成了向日葵。

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此外,范以前的設計是游戲中有6行,而不是現在的5行。此外,最初的設計是游戲中沒有線條,而是更傳統的塔防方法。玩家可以創造一個迷宮讓敵人通過。

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受《Majic》的啟發,早期的原型可以讓你制作一對種子袋,游戲可以從種子袋中提取種子,然后用傳送帶把它們送給你。 你可以在游戲官方版本的傳送帶上看到這些殘留的設計。

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下圖顯示了豌豆射手的前一個設計,一個帶噴口的番茄。 “我知道,當我這樣設計的時候,我下意識地想把SMB2的斯尼菲特變成一個可以明顯攻擊你的東西 我一直很欣賞宮本茂不用太多語言交流的能力。 “

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所以根據范的報告,《植物大戰僵尸》最初的設計與現在不同。

喬治范離開寶凱,開發了《八爪魚(octogeddon)》,一款2D水平版的游戲。玩家扮演一只變異章魚。看了一部廚師制作章魚壽司的同類電影后,變異章魚非常生氣,入侵地球進行破壞活動。 變異章魚應該用它的觸須攻擊任何阻擋的敵人目標,并通過左右移動來避免攻擊。

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值得一提的是,藝電此前在其財務報告中確認,今年將推出一款新的《植物大戰僵尸》游戲。尚不清楚該系列是真實故事還是《花園戰爭》系列的衍生產品。

以下是粉絲為PVZ 10歲生日拍攝的照片:

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PC Gamer:史上最好的塔防游戲,生日快樂!

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