《死或生6》游戲情報詳解 天才少女NiCO成劇情核心

廣特庫莫的Team

NINJA產品計劃于3月1日推出《死或生6》。制片人兼導演新一yoichi將在正常的一天前發起一場全球性的上市前宣傳活動。他將于10日第一站訪問中國臺灣,親自講解游戲特點,展示游戲內容,并宣布同時推出在線測試。

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Cosplay chengbeiman的制作人兼導演,新yohei hori(右)和Cosplay chengsui Xiang的Coser Neneko(左)

《死或生6》是《死或生》系列全新作品,與前代相隔7年。基于“atrix娛樂”的理念,新一代主機硬件和最新的游戲引擎大大提高了畫面質量,呈現更豐富的表現性能、肌理、身體動作和場景互動,提供更逼真的打斗,感受拳擊肉的沖擊和傷害 同時導入許多新系統

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游戲包括兩個新角色“Diego”和“NiCO”,以及22個經典角色系列,另外2個角色是特殊DLC,共有26個可用角色。 當被問及是否會像以前的作品一樣引入來自其他制造商如捷誠景和不知火舞的客串角色時,新一洋平表示,因為他希望每個人都關注《死或生》系列,所以這次他沒有加入客串角色的計劃,即使是他自己的《忍者外傳》紅葉。

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新系統

為了呈現更具侵略性的戰斗,拓展戰斗的戰術和多變性質,讓新一代玩家更容易上手,這次,除了在打擊、投擲和反擊中相互約束的一系列特色系統之外,還引入了大量新系統,如下:

致命一擊

“致命一擊”是一種新系統,按下R1按鈕(PS4

version configuration)即可輕松顯示侵略性的四連擊,如果“瓦解等級”滿了,第四連擊將自動啟動“瓦解爆發” 無論新手還是老手都可以有效地使用它。

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崩解標度

“崩解標度”是這一代中第一個加入的同類標度。它位于體力等級之下,當攻擊擊中或受傷時逐漸累積。 通過量表的設計,玩家可以清楚地掌握何時可以使用“瓦解爆破”和“瓦解反擊”

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崩解爆轟

使用所有崩解標尺顯示強大的殺傷技能,可以飛行并嚴重傷害對手,使用時可以反彈對手的攻擊。

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解體反擊

使用半解體標尺的反擊技術 可以應付任何攻擊技能,即使在攻擊硬直或陷入致命昏迷的情況下也可以施展 成功展示后,它會繞到對手的后面,立即對毫無防備的對手發起攻擊。

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